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//  Datahandle.m
//  Lesson12_UI
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#import "Datahandle.h"

@implementation Datahandle
//1.定义一个全局的静态变量(程序结束,系统自动回收)

static Datahandle *handle=nil;
+(Datahandle *)shareInstance{
    //为了防止争夺同一个资源,需要增加同一个步锁
@synchronized(self){
    if (nil==handle) {
        handle=[[Datahandle alloc] init];
    }
    return handle;
  }
    
}

@end
